Weltexklusiv: Distant Kingdoms bringt Anno in eine mittelalterliche Fantasywelt
Distant Kingdoms wagt sich an ein Feld, dass selbst deutliche größere Studios bislang eher mieden. Es soll das erste richtige Aufbauspiel in einer Fantasy-Welt werden. Inklusive Magie und tollkühnen Heldengruppen.
Gamestar
Distant Kingdoms
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Distant Kingdoms
Das ist das Größte, was dem Menschen gegeben ist, dass es in seiner Macht steht, grenzenlos zu lieben.
Theodor Strom
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Distant Kingdoms: Siedler- & Anno-Fans müssen dieses Spiel im Auge behalten
Ausgerechnet ein kleines Entwicklerstudio aus Schottland traut sich etwas zu machen, das es in dieser Form noch nicht gab: Distant Kingdoms wird ein Fantasy-Aufbauspiel.
Gamestar
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„Du kannst den Sturm nicht beruhigen. Du kannst versuchen, selbst ruhig zu bleiben. Warte, bis der Sturm vorüberzieht, denn nach jedem Sturm folgen wieder sonnige Zeiten.“
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Anno-Städtebau in Mittelalter-Fantasy - Wird Distant Kingdoms so gut wie es klingt?
Distant Kingdoms sieht nach einem echten Aufbau-Geheimtipp aus: Schön idyllische Grafik, solides Gameplay-Fundament mit Inspiration von Anno und obendrauf ein paar coole eigene Fantasy-Ideen. Aber wie gut macht sich das alles in der Praxis?
Gamestar
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Der Zweifel ist der Feind des Erfolges. Darum glaube daran, bitte dafür und hoffe darauf, dass alles so kommt wie gewünscht.
Seibold, Klaus
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Distant Kingdoms angespielt: Bis zum Fantasy-Anno ist der Weg noch weit
Gameplay wie aus Anno, aber mit Fantasy-Setting: In seiner Preview erklärt Maurice, warum er Distant Kingdoms trotz vieler Fragezeichen im Blick behält.
Gamestar
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„Du kannst den Sturm nicht beruhigen. Du kannst versuchen, selbst ruhig zu bleiben. Warte, bis der Sturm vorüberzieht, denn nach jedem Sturm folgen wieder sonnige Zeiten.“
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Distant Kingdoms im Test: Lohnt sich das Fantasy-Anno schon im Early Access?
Distant Kingdoms mischt klassischen Städtebau mit Fantasy und Rollenspiel. In unserem Test klären wir, ob diese Formel wirklich aufgeht und wo das Aufbauspiel Potenzial verschwendet.
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