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Star Citizen

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Raumschlachten in Star Citizen sollen »so viele Spieler wie möglich« unterstützen

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Beitrag von Dragon » Di 21. Mai 2019, 10:49

Die Entwickler von Star Citizen wollen bei der maximalen Spielerzahl in einem Sektor die technischen Limits der Serverstruktur voll ausreizen. Raumschlachten und Ballereien in der Ego-Perspektive sollen mit »so vielen Spielern wie möglich« ausgefochten werden.

https://www.gamestar.de/artikel/star-ci ... 44211.html
Der Zweifel ist der Feind des Erfolges. Darum glaube daran, bitte dafür und hoffe darauf, dass alles so kommt wie gewünscht.

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Star Citizen Alpha 3.6 gestartet: Das ist die Anvil Ballista

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Beitrag von Dragon » So 21. Jul 2019, 14:40

Die Entwickler von Star Citizen zeigten uns bereits vor dem Alpha-Start von Version 3.6 exklusiv das neue Fahrzeug Anvil Ballista, das ab sofort spielbar ist.

https://www.gamestar.de/artikel/star-ci ... 46729.html
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Star Citizen jetzt schon spielen? So machen sich Tausende im Weltraum-MMO ihren eigenen Spaß

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Beitrag von Dragon » Sa 14. Sep 2019, 21:25

Warum auf den Release von Star Citizen warten, wenn man das MMO jetzt schon spielen kann - als Teil der vielleicht besten Community der Welt? Das denken sich viele Tausend Spieler, die Chris Roberts' Weltraum-Traum leben - wir haben mit einigen von ihnen über von Fans organisierte Rally-Events, Riesen-Deathmatches und den Spaß in der Sandbox gesprochen.

https://www.gamestar.de/artikel/star-ci ... 48746.html
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Star Citizen hat noch keine wilden Tiere, aber ihr könnt schon ihren Kot sammeln

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Beitrag von Dragon » So 29. Sep 2019, 14:10

Der Detailgrad des Weltraum-MMOs ist absurd. In Alpha 3.7 könnt ihr sogar den Dung von großen Asseln einsammeln und verkaufen - für die Forschung!

https://www.gamestar.de/artikel/star-ci ... 49552.html
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Star Citizen ohne Mikrotransaktionen: Wie lange spielt man für ein neues Schiff?

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Beitrag von Dragon » Do 24. Okt 2019, 14:25

Star Citizen bietet euch schon jetzt die Möglichkeit, Schiffe zu erspielen. Ein Reddit-Nutzer hat das System getestet und erörtert, wie lange das dauert.

https://www.gamestar.de/artikel/star-ci ... 50430.html
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Star Citizen: Unsere wichtigsten Guides für Anfänger

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Beitrag von Dragon » So 24. Nov 2019, 13:27

Wie funktioniert der Kauf von Star Citizen, was gibt es beim Gameplay zu beachten? Wir helfen euch bei den Anfängen weiter.

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Star Citizen bekommt einen PvP-Modus, der sich wie Battlefield spielt

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Beitrag von Dragon » So 24. Nov 2019, 13:29

Ab 2020 werdet ihr in einem neuen PvP-Modus von Star Citizen große Schlachten mit bis zu 40 Spielern schlagen können

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Meinung: Star Citizen macht Riesenschritte Richtung Realität

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Beitrag von Dragon » Mi 27. Nov 2019, 13:22

Die Citizencon 2019 dürfte auch den letzten Zweiflern gezeigt haben, dass Chris Roberts und sein Team wichtige Fortschritte auf dem Weg zur ultimativen Weltraumsimulation machen.

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Star Citizen braucht (k)einen Publisher! - Wer kontrolliert Chris Roberts?

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Beitrag von Dragon » Fr 13. Dez 2019, 06:21

Mit Electronic Arts am Steuer wäre Star Citizen schon längst fertig - oder? Ein Publisher als Geldgeber und Vertriebspartner stellt in der Spieleentwicklung eine Art Kontrollinstanz dar und hilft beim Marketing, ist aber auch ein fordernder Partner: Deadlines und Abgabetermine stammen meistens vom Publisher, mit Producern und Milestones versucht das Unternehmen sicherzustellen, dass die Spielestudios pünktlich fertig werden und innerhalb der Budgetgrenzen bleiben.

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Star Citizen verkauft Träume, keine Raumschiffe: »Das war kein Zufall«

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Beitrag von Dragon » Sa 21. Dez 2019, 21:11

So wird Star Citizen finanziert: Wir analysieren Zahlen, sprechen mit Wissenschaftlern und fragen einen Backer, warum er über 7.000 Euro ins Spiel investiert hat

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