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- Dragon
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Wohin geht die Reise für Agent 47, Sam Fisher und Co.? - Kolumne
Battle-Royale, Open-World und Storys, die sich auch auf der Kinoleinwand sehen lassen könnten: Videospiele werden immer komplexer. Manche Genres trifft diese Veränderung härter als andere. Waren Stealth-Abenteuer à la Hitman, Splinter Cell oder Metal Gear Solid Mitte der 2000er noch äußerst populär, kämpfen sie mittlerweile um ihre Existenz. In seiner Kolumne versucht Redakteur Michael Grünwald herauszufinden, warum Schleichspiele heutzutage nicht mehr so gut funktionieren.
PC Games
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Der Zweifel ist der Feind des Erfolges. Darum glaube daran, bitte dafür und hoffe darauf, dass alles so kommt wie gewünscht.
Seibold, Klaus
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- Dragon
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Gegen den Fortsetzungswahn: Warum wir anfangen müssen, loszulassen
Es gibt unzählige Spiele, die sowohl erfolgreich als auch beliebt sind. Insofern erscheint der Wunsch nach tollen Fortsetzungen nur logisch. Doch in den Augen unseres Autors übertreiben es die Spielehersteller damit viel zu sehr. Dabei könnte sich die Branche mit mehr Mut zu Neuem ein gutes Stückchen besser und vor allem schneller entwickeln.
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Seibold, Klaus
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- kleine-Hexe
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Die Kunst des Ekelns - Diese Spiele sind anziehend und abstoßend zugleich
Sich so richtig zu ekeln, ist keine schöne Sache. Übelkeit, Schwindel, das Rümpfen der Nase und verkrampfte Körperteile sind nur einige der Symptome, wenn wir starken Widerwillen verspüren. Warum wir uns manchmal trotzdem ekeln wollen und was das mit uns macht, erklären wir euch in unserem Special und stellen euch einige der "ekelhaftesten" Spiele vor.
PC Games
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„Du kannst den Sturm nicht beruhigen. Du kannst versuchen, selbst ruhig zu bleiben. Warte, bis der Sturm vorüberzieht, denn nach jedem Sturm folgen wieder sonnige Zeiten.“
- kleine-Hexe
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Electronic Arts vs. Kreativität: Am Ende sind alle die Gelackmeierten
Es ist leicht, Electronic Arts zu hassen, und bei allen Verfehlungen nicht immer gerechtfertigt, findet Redakteur Lukas Schmid in seiner Kolumne. Mit Blick auf das Aus von Anthem, die zahllosen gecancelten Star-Wars-Spiele und jetzt endlich das Versprechen, dass man den hausinternen Studios mehr Freiheiten lassen will, darf man den Publisher aber auch nicht aus der Verantwortung entlassen.
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„Du kannst den Sturm nicht beruhigen. Du kannst versuchen, selbst ruhig zu bleiben. Warte, bis der Sturm vorüberzieht, denn nach jedem Sturm folgen wieder sonnige Zeiten.“
- Manu
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5 MMOs und Online-Spiele, die wir im März 2021 empfehlen
Im März 2021 können wir euch einige interessante MMOs und Online-Spiele empfehlen, die gerade erst frisch erschienen sind oder ein großes Update bekommen haben. Ende des Monats erwartet euch zudem ein neuer Release.
Mein MMO
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Das Leben besteht nicht aus den Momenten, in denen wir atmen,
sondern aus denen, die uns den Atem rauben
Aus "Hitch- der Date Doctor"
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- kleine-Hexe
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Haar-Evolution in Spielen: So haben sie sich seit 1984 verändert
Spiele-Grafik entwickelt sich immer weiter und ein besonderes Augenmerk liegt dabei auf den Köpfen der Charaktere. Besonders die Technik hinter der Darstellung der Haare ist dabei interessant. Und zwar nicht nur die auf dem Kopf, sondern auch im Gesicht. Wir haben uns deshalb angesehen, wie die sich im Laufe der Zeit verändert haben. Begonnen im Jahr 1984 bis hin zu Technologien wie TressFX, Nvidia Hairworks und PureHair.
Gamestar
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„Du kannst den Sturm nicht beruhigen. Du kannst versuchen, selbst ruhig zu bleiben. Warte, bis der Sturm vorüberzieht, denn nach jedem Sturm folgen wieder sonnige Zeiten.“
- Anne
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Neue Spiele 2021: Releases von MMOs und Multiplayer-Games – Stand 17. März 2021
Im Jahr 2021 erwarten wir Releases von vielen Online- und Multiplayer-Spielen. In dieser Release-Liste wollen wir euch über alle Veröffentlichungen auf dem Laufenden halten, die dieses Jahr stattfinden sollen. Diese MMOs, MMORPGs und Online-Games erscheinen 2021 auf PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch und Mobile
Mein MMO
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Das ist das Größte, was dem Menschen gegeben ist, dass es in seiner Macht steht, grenzenlos zu lieben.
Theodor Strom
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- kleine-Hexe
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Meinung & Kolumne: Military-Shooter wie Call of Duty sind politische Spiele! (mit Video)
Mit Six Days in Fallujah erscheint demnächst ein Military-Shooter, der auf realen Erfahrungen von Marines im Irakkrieg basiert. In einem mittlerweile berüchtigten Interview mit Polygon verweigerte der Publisher des Spiels dem Journalisten jedoch eine Einstufung des Titels als "politisch". Ein Statement, das in der Spieleindustrie fast so oft ausgesprochen wird wie das Wort "Amen" in der Kirche. Redakteur Chris Fußy findet das lächerlich und fordert stattdessen: Entwickler, steht zu eurer Politik!
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- kleine-Hexe
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Entwickler lügen ständig - aber warum verzeihen wir das?
Entwickler erzählen uns ständig Unfug - nicht immer mit Absicht, aber manchmal eben schon. Sie zeigen unfertige Versionen von Spielen, die später bei Release ganz anders aussehen. Oder sie treffen sogar später eindeutig nachweisbare Falschaussagen. Zum Beispiel, als Bethesda versprach, dass der Ingame-Shop von Fallout 76 rein kosmetisch bleiben wird und dann doch Pay2Win-Inhalte reinballerte.
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- kleine-Hexe
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Sex-Spiele vs. Steam: Das sagen Entwickler zur Verkaufssperre in Deutschland
Über Steam sind Spiele über Sex plötzlich im Gaming-Mainstream gelandet. Das könnte den Sex in Videospielen besser machen. Doch nun verbietet Valve »Adult Only« in Deutschland.
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