Highrise City: Konkurrenz für Cities: Skylines aus Deutschland
Mit Highrise City hat der Publisher Deck13 eine neue Städtebausimulation angekündigt, die aus deutscher Hand stammt. Für die Entwicklung ist nämlich das Team Fourexo Entertainment aus Dresden verantwortlich. Der Release ist für das Jahr 2022 geplant, erste Details, Screenshots und einen Trailer findet ihr in der Meldung.
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Highrise City
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Highrise City
„Du kannst den Sturm nicht beruhigen. Du kannst versuchen, selbst ruhig zu bleiben. Warte, bis der Sturm vorüberzieht, denn nach jedem Sturm folgen wieder sonnige Zeiten.“
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Highrise City sieht aus wie Cities: Skylines, ist aber eigentlich Anno
Modernes Setting, althergebrachte Anno-Komplexität: Fans von Aufbau-Strategie und Städtebau bekommen einen neuen Hoffnungsträger.
Gamestar
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Das ist das Größte, was dem Menschen gegeben ist, dass es in seiner Macht steht, grenzenlos zu lieben.
Theodor Strom
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Auf Highrise City wartet viel Arbeit, bevor es Cities: Skylines an den Kragen geht
Viele Elemente aus der Anno-Serie sollen den Städtebauer Highrise City unverwechselbar machen. Doch in der Demo stottert der Wirtschaftsmotor noch.
Gamestar
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Der Zweifel ist der Feind des Erfolges. Darum glaube daran, bitte dafür und hoffe darauf, dass alles so kommt wie gewünscht.
Seibold, Klaus
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Highrise City im Test: Anno plus City Skylines ergibt eine Identitätskrise
Riesige Städte, komplexe Produktionsketten, trubelige Straßen, eine glaubhafte Simulation: Das alles verspricht Highrise City, und liefert es auch. Leider kann es an anderen Stellen noch nicht überzeugen.
Gamestar
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Highrise City: Stabiles Fundament unter einem billigen Fertighaus - Early-Access-Check
Alles muss man selber machen lassen. Wieso auch nicht, wenn es so viele gute Vorlagen gibt? Für Highrise City waren das eindeutig die Anno-Reihe und Cities Skylines. Daraus machen die Entwickler auch gar keinen Hehl. Allerdings sollte man Look, Spielkonzept, oder zumindest Warenketten einen anderen Anstrich verpassen. Das Spiel möchte gerne ein Anno 2022 sein, es wirkt aber, als wäre das Produktionsjahr eher Anno 2010 gewesen.
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