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Sekiro: Shadows Die Twice

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Dragon
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Sekiro: Shadows Die Twice

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Beitrag von Dragon » Sa 15. Sep 2018, 19:17

Sekiro: Shadows Die Twice heißt das neue Spiel von From Software, den Entwicklern von Dark Souls und Bloodborne. Und das läuft wesentlich flotter ab als seine geistigen Vorgänger. In Sekiro dasht ihr durch die Gegend, springt gegnerischen Angriffen davon und zieht euch mit einem Greifhaken an Gebäuden hoch.

:quelle:
Der Zweifel ist der Feind des Erfolges. Darum glaube daran, bitte dafür und hoffe darauf, dass alles so kommt wie gewünscht.

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Sekiro: Shadows Die Twice im Test - Und ihr dachtet, Dark Souls sei hart

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Beitrag von Dragon » Fr 22. Mär 2019, 21:31

Nach knapp einer Woche mit Sekiro: Shadows Die Twice tut mir der Rücken weh. Das rechte Auge zuckt und bubbert, die Fingerkuppen taub vom hektischen Controller-Gedrücke. Meine Schultern verharren mittlerweile automatisch in Anspannung - was einen aussehen lässt, als hätte man konstant Angst. Habe ich aber gar nicht. Ganz im Gegenteil, ich fühle mich dank Sekiro großartig!

https://www.gamestar.de/artikel/sekiro- ... 42005.html
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Sekiro: Shadow Die Twice - Fazit-Video: (Fast) das beste From-Software-Spiel

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Beitrag von Dragon » Mo 25. Mär 2019, 11:13

Wir haben uns mehrere Tage und Nächte mit Sekiro: Shadows Die Twice um die Ohren gehauen, um zu einem klaren Test-Ergebnis zu gelangen: Dieses Spiel ist hart - und absolut fantastisch!

https://www.gamestar.de/videos/sekiro-s ... 98602.html
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Ist Sekiro: Shadows Die Twice zu schwer? - Meinung: Streng, aber unfair - und deshalb heiß geliebt

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Beitrag von Dragon » Fr 19. Apr 2019, 14:04

Sekiro: Shadows Die Twice ist hart, aber fair, sagen seine Fans. Ich behaupte: Sekiro ist stur und streng wie ein Zenmeister - und hin und wieder nicht fair, sondern richtig fies und gemein. Ketzerei!

https://www.gamestar.de/artikel/sekiro- ... 43058.html
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Sekiro - From Softwares große Stärke sind nicht die Kämpfe

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Beitrag von Dragon » Sa 20. Apr 2019, 18:27

Sekiro wird zu oft auf seinen Schwierigkeitsgrad reduziert, findet Elena. Denn für sie liegt seine geheime Stärke ganz woanders: in der Spielerführung.

https://www.gamestar.de/artikel/sekiro- ... 43136.html
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Einem Gerücht zufolge kommt kein DLC mehr für Sekiro

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Beitrag von Dragon » Mo 1. Jul 2019, 12:28

Für Dark Souls und Bloodborne kamen nach dem Release noch Erweiterungen. Bei Sekiro soll das einem Insider zufolge nicht der Fall sein.

https://www.gamestar.de/artikel/geruech ... 45932.html
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Sekiro: Wie eine Fan-Mod das Soulslike um Koop- und PVP-Modi erweitern will

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Beitrag von Dragon » So 12. Apr 2020, 15:08

Sekiro: Shadows Die Twice bekam im Gegensatz zu allen anderen Spielen des Entwicklers keinen Multiplayer-Modus. Die Mod »Sekiro Online« will das ändern.

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Sekiro: Shadows Die Twice

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Beitrag von Dragon » Mi 16. Jun 2021, 12:18

Wie funktioniert's? Bei Sekiro sollte man sich hier nicht zu sehr auf seine Souls-Techniken verlassen. Sekiro verzichtet auf eine Ausdauerleiste, wodurch die Kämpfe deutlich flotter und dynamischer als im trägen Dark Souls ablaufen. Ziel ist es, die Haltung des Gegners zu brechen, um ihn anschließend zu übermannen und ihm Schaden zu zufügen.

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Sekiro: Shadows Die Twice - Speedrunner meistert das Spiel mit Augenbinde

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Beitrag von kleine-Hexe » Mo 2. Aug 2021, 08:53

Wem das bockschwere Sekiro unter normalen Umständen zu einfach ist, der wird kreativ, um sich eine größere Herausforderung zu schaffen. So auch der Speedrunner "Mitchriz", der From Softwares Samurai-Meisterwerk in unter fünf Stunden durchgespielt hat - mit Augenbinde. Da hat er auf sein Können wortwörtlich blind vertraut.

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