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Gothic

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Dragon
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Aufstieg und Fall von Gothic (4/5): Was bei Gothic 3 schief lief

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Beitrag von Dragon » Fr 17. Jul 2020, 12:20

Mit Gothic 3 will Piranha Bytes den nächsten großen Schritt wagen. Stattdessen wird deutlich, warum ihre Art der Spieleentwicklung nicht mehr funktioniert.

Gamestar
Der Zweifel ist der Feind des Erfolges. Darum glaube daran, bitte dafür und hoffe darauf, dass alles so kommt wie gewünscht.

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Folge 89: Das Gothic-Remake wird ganz anders als der spielbare Teaser

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Beitrag von kleine-Hexe » Sa 18. Jul 2020, 13:34

Das Remake von Gothic kommt. Wir sprechen mit dem Producer über den aktuellen Stand und die Änderungen im Vergleich zum spielbaren Teaser.

Gamestar
„Du kannst den Sturm nicht beruhigen. Du kannst versuchen, selbst ruhig zu bleiben. Warte, bis der Sturm vorüberzieht, denn nach jedem Sturm folgen wieder sonnige Zeiten.“
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Aufstieg und Fall von Gothic (5/5): Die Sünden von Arcania

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Beitrag von Dragon » Sa 18. Jul 2020, 13:55

Gothic 4 soll eine würdige Fortsetzung werden und JoWood endlich ihren Traum von Amerika erfüllen. Am Ende ist man froh, dass das Spiel überhaupt rauskommt.

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Die Gothic Remake Demo sieht toll aus, doch wie spielt sie sich?

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Beitrag von Dragon » Mo 20. Jul 2020, 19:42

Völlig überraschend veröffentlicht Publisher THQ Nordic eine Demo für ein Remake von Gothic 1. Dabei handelt es sich allerdings "nur" um einen zweistündigen Prototypen

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Aufstieg und Fall von Gothic (1/5): Gegen alle Widerstände

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Beitrag von kleine-Hexe » Mo 20. Jul 2020, 19:56

Ein viel zu ambitioniertes Rollenspiel und ein unorthodoxes Team sind keine gute Mischung. Im Falle von Gothic entspringt daraus ein Kultklassiker.

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Aufstieg und Fall von Gothic (2/5): Ein Team zerbricht

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Beitrag von kleine-Hexe » Mi 18. Nov 2020, 05:58

Piranha Bytes spaltet sich, die Mutterfirma fälscht Bilanzen, Gothic 2 entsteht überhastet. Es ist der letzte Serienteil, dem man das Chaos nicht anmerkt.

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Gothic - Was Open Worlds 2020 vom RPG noch lernen können

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Beitrag von Dragon » Di 15. Dez 2020, 04:47

Open Worlds sind kaum mehr aus der Spielelandschaft wegzudenken. Assassin’s Creed, Grand Theft Auto, sogar ehemalige lineare Marken, wie beispielsweise Ghost Recon, setzen heutzutage vermehrt auf den Vorteil der offenen Welten. Als Ergebnis haben sich Standards etabliert, die es uns leicht machen in nahezu jedem Titel ein angenehmes Erlebnis zu erhalten.

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Gothic analysiert: Wie einzigartig euch das Spiel durch die offene Welt lenkt

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Beitrag von Dragon » Do 14. Jan 2021, 10:24

Die Open World von Gothic sorgt mit vielen kleinen Tricks dafür, dass ihr euch darin zurechtfindet. Dazu braucht es nur Sprache, kein HUD.

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Ausgerechnet Gothic 3 macht mir beim ersten Mal richtig Spaß

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Beitrag von Dragon » Di 19. Jan 2021, 11:00

Gothic 1 und 2 hat unser Versuchskaninchen Sascha Penzhorn gehasst. Doch beim dritten Teil der Saga erlebt er eine faustdicke Überraschung.

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Gothic 3: Götterdämmerung ist selbst heute noch der Wahnsinn

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Beitrag von Dragon » Di 16. Feb 2021, 11:11

Durch Gothic 3 kam er endlich auf den Geschmack. Jetzt, wo er Gothic zu schätzen weiß, erlebt unser Autor die Götterdämmerung. Armer Kerl.

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