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Twelve Minutes

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Anne
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Twelve Minutes

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Beitrag von Anne » Fr 7. Mai 2021, 10:15

Twelve Minutes in der Vorschau: Wenn Stanley Kubrick Groundhog Day gedreht hätte
Zeitschleifen sind aktuell das große Ding im Videospiel-Kosmos. Ob nun in Returnal, Deathloop oder Loop Hero - Entwickler scheinen es einfach zu lieben, euch in einem endlosen Teufelskreis gefangen zu halten. In diesen Trend passt auch Twelve Minutes, ein interaktiver Thriller rund um Mord und Verrat, der euch dieselben zwölf Minuten immer und immer wieder durchlaufen lässt. Wir konnten bereits vor Release einen Blick drauf werfen und verraten, ob der Lauf im Hamsterrad überzeugen kann.

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Das ist das Größte, was dem Menschen gegeben ist, dass es in seiner Macht steht, grenzenlos zu lieben.
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Dragon
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12 Minutes: Ein viel zu oft genutztes Feature wird endlich mal sinnvoll eingesetzt

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Beitrag von Dragon » Mi 9. Jun 2021, 09:37

Sterben und wieder am Anfang starten? Diese Game-Design-Schlaufe ist beim Mystery-Thriller Twelve Minutes gar nicht so nervig wie sonst, der Story sei Dank.

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Der Zweifel ist der Feind des Erfolges. Darum glaube daran, bitte dafür und hoffe darauf, dass alles so kommt wie gewünscht.

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12 Minutes: Im Release-Trailer wird eine Alltagssituation zum brutalen Albtraum

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Beitrag von Dragon » Mi 18. Aug 2021, 13:08

Der Trailer zu Twelve Minutes stimmt mit neuen Gameplay-Szenen auf den Release am 19. August ein, dann erscheint der interaktive Thriller für Xbox One und Series X/S über den sowie auf PC via Steam und Xbox Game Pass.

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Anne
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Twelve Minutes packt sofort, stolpert im Test aber auf der Ziellinie

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Beitrag von Anne » Do 19. Aug 2021, 17:29

Nicht nur der Hauptcharakter von 12 Minutes ist in einer Zeitschleife gefangen, auch beim Test tun wir wieder und wieder das Gleiche. Ein fataler Fehler.

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Twelve Minutes gefällt Hideo Kojima so sehr, dass er ein eigenes Adventure-Game kreieren möchte

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Beitrag von Anne » So 22. Aug 2021, 13:12

Hideo Kojima richtete via Twitter großes Lob an das neue Spiel Twelve Minutes. Der Titel hat dem Entwickler wohl so gut gefallen, dass er ein eigenes Adventure-Game kreieren möchte.

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