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Baldur's Gate

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Baldur's Gate

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Beitrag von Dragon » Do 20. Jun 2019, 09:02

Mit Baldur's Gate 3 lässt Larian Studios für Redakteur Peter Bathge einen Kindheitstraum in Erfüllung gehen: Endlich kommt ein Nachfolger zu einem der besten Rollenspiele. Aber wehe, die Entwickler orientieren sich zu sehr an ihrem letzten Spiel Divinity: Original Sin 2!

https://www.gamestar.de/artikel/baldurs ... 45010.html
Der Zweifel ist der Feind des Erfolges. Darum glaube daran, bitte dafür und hoffe darauf, dass alles so kommt wie gewünscht.

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Was Baldur's Gate 3 anders macht als die Vorgänger - Larian über Kampfsystem, Early Access, Kameraperspektive

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Beitrag von Dragon » Do 20. Jun 2019, 09:03

Auf der E3 ließ sich Larian-Chef Swen Vincke neue Details zu Baldur's Gate 3 entlocken. Ein Gespräch über 100-Stunden-Umfänge in Rollenspielen, das Geheimnis der Gedankenschinder sowie die Klassen und Rassen von Dungeons & Dragons.

https://www.gamestar.de/artikel/baldurs ... 45543.html
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Fabianos persönliche Top 10 RPGs: Baldur’s Gate ist besser als sein Nachfolger!

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Beitrag von Dragon » So 11. Aug 2019, 18:15

Baldur’s Gate 2 war gewiss großartig, aber wenn Fabiano in RPG-Nostalgie schwelgen will, greift er dafür immer lieber zu dessen Vorgänger.

https://www.gamestar.de/artikel/fabiano ... 47600.html
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Baldur's Gate 3 muss mitreißender werden als die Klassiker

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Beitrag von Dragon » Do 13. Feb 2020, 20:08

Meinung: Baldur's Gate 3 wird der Nachfolger für zwei der besten RPGs aller Zeiten. Für Fabiano die perfekte Gelegenheit, das ganze Genre zu modernisieren

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Baldur's Gate 3: Erste Gameplay-Bilder geleakt, es gibt rundenbasierte Kämpfe

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Beitrag von Dragon » Do 27. Feb 2020, 16:47

Heute Abend wollte Larian erstmalig Gameplay aus Baldur's Gate 3 zeigen, doch schon jetzt wurden erste Screenshots vorzeitig geleakt.

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»Baldur's Gate 3 rundenbasiert zu machen, war für uns logisch«

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Beitrag von Dragon » Sa 29. Feb 2020, 16:52

Baldur's Gate 3 nimmt den Mantel von Bioware auf - doch das Rollenspiel bricht mit Traditionen der Serie. Vor allem die Rundenkämpfe dürften Fans von Echtzeit mit Pausenfunktion verschrecken. Swen Vincke, der Gründer und CEO von Entwickler Larian Studios, verteidigt im Interview die Design-Entscheidung. Außerdem stellt er die Unterschiede von Baldur's Gate 3 im Vergleich mit Divinity: Original Sin 2 vor.

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Riesen-Preview: Baldur's Gate 3 wird anders, als Bioware-Fans hoffen

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Beitrag von Dragon » Sa 29. Feb 2020, 16:53

Endlich haben wir Gameplay von Baldur's Gate 3 gesehen und lüften die Geheimnisse um Kampfsystem, Story und Regelwerk. Aber manch eine Wahrheit tut weh.

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Kann Baldur's Gate 3 die Rollenspiel-Krone vom Witcher zurückerobern?

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Beitrag von Dragon » Sa 29. Feb 2020, 16:57

Baldur's Gate war mal der unangefochtene König der Rollenspiele - aber heute sind isometrische Taktik-RPGs eher ein Liebhaber-Genre und die Witchers und Skyrims dieser Welt dominieren das weitere Rollenspielfeld. Doch nun kehrt der alte König zurück, und wir haben erstmals Baldur's Gate 3 gesehen! Peter und Maurice diskutieren, ob sich die Reihe ihren alten Thron zurückerobern könnte. Die ganze Titelstory mit Gameplay-Fazit und langer Video-Vorschau gibt's bei GameStar Plus!

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Der Fluch von Baldur's Gate 3: Sind Echtzeit-Kämpfe noch zeitgemäß?

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Beitrag von Dragon » So 15. Mär 2020, 10:31

Warum erschien nie eine echte Fortsetzung der Baldur's-Gate-Story? Und was denken die Original-Entwickler über Larians Rundenkämpfe in Baldur's Gate 3?
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Baldur's Gate ist nicht Diablo: Macht Rollenspiel-Kämpfe endlich bedeutsam!

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Beitrag von Anne » Mi 20. Mai 2020, 12:54

Echtzeit- oder Rundenkämpfe: Was ist besser für ein Gruppen-Rollenspiel wie Baldur's Gate 3 oder Pathfinder: Kingmaker? Peter Bathge und Michael Graf sind unterschiedlicher Meinung, und auch die GameStar-User haben nach der Gameplay-Premiere von Baldur's Gate 3 intensiv darüber diskutiert.

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