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Baldur's Gate

Verfasst: Do 20. Jun 2019, 09:02
von Dragon
Mit Baldur's Gate 3 lässt Larian Studios für Redakteur Peter Bathge einen Kindheitstraum in Erfüllung gehen: Endlich kommt ein Nachfolger zu einem der besten Rollenspiele. Aber wehe, die Entwickler orientieren sich zu sehr an ihrem letzten Spiel Divinity: Original Sin 2!

https://www.gamestar.de/artikel/baldurs ... 45010.html

Was Baldur's Gate 3 anders macht als die Vorgänger - Larian über Kampfsystem, Early Access, Kameraperspektive

Verfasst: Do 20. Jun 2019, 09:03
von Dragon
Auf der E3 ließ sich Larian-Chef Swen Vincke neue Details zu Baldur's Gate 3 entlocken. Ein Gespräch über 100-Stunden-Umfänge in Rollenspielen, das Geheimnis der Gedankenschinder sowie die Klassen und Rassen von Dungeons & Dragons.

https://www.gamestar.de/artikel/baldurs ... 45543.html

Fabianos persönliche Top 10 RPGs: Baldur’s Gate ist besser als sein Nachfolger!

Verfasst: So 11. Aug 2019, 18:15
von Dragon
Baldur’s Gate 2 war gewiss großartig, aber wenn Fabiano in RPG-Nostalgie schwelgen will, greift er dafür immer lieber zu dessen Vorgänger.

https://www.gamestar.de/artikel/fabiano ... 47600.html

Baldur's Gate 3 muss mitreißender werden als die Klassiker

Verfasst: Do 13. Feb 2020, 20:08
von Dragon
Meinung: Baldur's Gate 3 wird der Nachfolger für zwei der besten RPGs aller Zeiten. Für Fabiano die perfekte Gelegenheit, das ganze Genre zu modernisieren

Gamestar

Baldur's Gate 3: Erste Gameplay-Bilder geleakt, es gibt rundenbasierte Kämpfe

Verfasst: Do 27. Feb 2020, 16:47
von Dragon
Heute Abend wollte Larian erstmalig Gameplay aus Baldur's Gate 3 zeigen, doch schon jetzt wurden erste Screenshots vorzeitig geleakt.

Gamestar

»Baldur's Gate 3 rundenbasiert zu machen, war für uns logisch«

Verfasst: Sa 29. Feb 2020, 16:52
von Dragon
Baldur's Gate 3 nimmt den Mantel von Bioware auf - doch das Rollenspiel bricht mit Traditionen der Serie. Vor allem die Rundenkämpfe dürften Fans von Echtzeit mit Pausenfunktion verschrecken. Swen Vincke, der Gründer und CEO von Entwickler Larian Studios, verteidigt im Interview die Design-Entscheidung. Außerdem stellt er die Unterschiede von Baldur's Gate 3 im Vergleich mit Divinity: Original Sin 2 vor.

Gamestar

Riesen-Preview: Baldur's Gate 3 wird anders, als Bioware-Fans hoffen

Verfasst: Sa 29. Feb 2020, 16:53
von Dragon
Endlich haben wir Gameplay von Baldur's Gate 3 gesehen und lüften die Geheimnisse um Kampfsystem, Story und Regelwerk. Aber manch eine Wahrheit tut weh.

Gamestar

Kann Baldur's Gate 3 die Rollenspiel-Krone vom Witcher zurückerobern?

Verfasst: Sa 29. Feb 2020, 16:57
von Dragon
Baldur's Gate war mal der unangefochtene König der Rollenspiele - aber heute sind isometrische Taktik-RPGs eher ein Liebhaber-Genre und die Witchers und Skyrims dieser Welt dominieren das weitere Rollenspielfeld. Doch nun kehrt der alte König zurück, und wir haben erstmals Baldur's Gate 3 gesehen! Peter und Maurice diskutieren, ob sich die Reihe ihren alten Thron zurückerobern könnte. Die ganze Titelstory mit Gameplay-Fazit und langer Video-Vorschau gibt's bei GameStar Plus!

Gamestar

Der Fluch von Baldur's Gate 3: Sind Echtzeit-Kämpfe noch zeitgemäß?

Verfasst: So 15. Mär 2020, 10:31
von Dragon
Warum erschien nie eine echte Fortsetzung der Baldur's-Gate-Story? Und was denken die Original-Entwickler über Larians Rundenkämpfe in Baldur's Gate 3?
Gamestar

Baldur's Gate ist nicht Diablo: Macht Rollenspiel-Kämpfe endlich bedeutsam!

Verfasst: Mi 20. Mai 2020, 12:54
von Anne
Echtzeit- oder Rundenkämpfe: Was ist besser für ein Gruppen-Rollenspiel wie Baldur's Gate 3 oder Pathfinder: Kingmaker? Peter Bathge und Michael Graf sind unterschiedlicher Meinung, und auch die GameStar-User haben nach der Gameplay-Premiere von Baldur's Gate 3 intensiv darüber diskutiert.

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